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Inhalt
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In der Vorlesung werden fortgeschrittene Methoden der Computergraphik vertiefend behandelt. Zuerst wird höhere graphische Programmierung anhand Java3D erläutert. Höhere Modellierungstechniken
und komplexe Datenstrukturen für graphische Daten stellen einen weiteren Schwerpunkt dar. Das Abtasten und die Rekonstruktion kontinuierlicher Signale spielt eine wichtige Rolle bei der Betrachtung
diskreter Information (Rastergraphik). Des weiteren wird auf Computerspiele eingegangen. Die Oberflächengestaltung mittels Aufbringen von Texturen ist ein weiterer wichtiger Aspekt der photorealistischen
Darstellung. Spezialkapitel wie nicht-photorealistisches Rendering oder Visualisierung bilden den Abschluß der Lehrveranstaltung. Didaktisches Vorgehen: Der Stoff wird mittels elektronischer Folien präsentiert.
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Prüfung
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Der Prüfungsmodus für die VO Computergraphik ist mündlich. Die Dauer einer Prüfung beträgt ca. 15 Minuten. Das Stoffgebiet der Prüfung umfasst alle in der Vorlesung behandelten
Themen. Als Lernunterlagen dienen die Folien der Vorlesung. Als unterstützende Unterlage empfehlen wir auch das Buch Computergraphik von Hearn und Baker.
In diesem Buch werden Inhalte der Vorlesung teilweise ausführlicher beschrieben.
Die Anmeldung zu einer mündlichen Prüfung erfolgt auf dieser Seite.
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Verwandte LVAs
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186.831, LU Computergraphik; Michael Wimmer
186.822, VU Einführung in Visual Computing; Werner Purgathofer, Walter Kropatsch, Robert Sablatnig
186.827, VU Visualisierung 1; Eduard Gröller, Stefan Bruckner
186.833, VU Visualisierung 2; Eduard Gröller, Stefan Bruckner
186.141 + 186.143, VO + UE Informationsvisualisierung; Kresimir Matkovic, Eduard Gröller
186.101, VO Rendering; Andrea Weidlich
186.140, VU Echtzeitgraphik; Michael Wimmer
186.826, VO Farbe; Werner Purgathofer
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